
騰訊科技訊 11月2日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)(紐交所:GA)今天發(fā)布2011年第三季度財報,巨人網(wǎng)絡(luò)董事會主席兼CEO史玉柱(微博)表示,公司新旗艦產(chǎn)品《征途2》公測后增長勢頭很好,目前研發(fā)人員正在優(yōu)化PK和互動功能,為進(jìn)入高成長期蓄勢。 《征途2》于2011年9月16日成功開啟公測,創(chuàng)下PCU 43.5萬的佳績,是年度表現(xiàn)最好的國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。 《征途2》今年4月正式內(nèi)測,即有上佳表現(xiàn),成為近兩年來國產(chǎn)游戲中最高同時在線玩家人數(shù)(PCU)唯一穩(wěn)定在30萬以上的一款游戲!墩魍2》開創(chuàng)取消商城、不賣道具,依靠玩家交易獲得收益的第三代網(wǎng)游商業(yè)模式,抓住了用戶對游戲“公平性”的需求,受到玩家、業(yè)界和媒體廣泛關(guān)注,開風(fēng)氣之先并引爆業(yè)內(nèi)效仿。 史玉柱認(rèn)為,國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游中,過百萬級的大作有一個共同點(diǎn),即內(nèi)測和公測均取得熱烈反響,經(jīng)過一至二年優(yōu)化完善,逐步登上百萬最高同時在線!墩魍2》內(nèi)測、公測階段都達(dá)到理想目標(biāo),花費(fèi)心血優(yōu)化,完全有可能迎來高成長期。 史玉柱表示,《征途2》目前正根據(jù)玩家喜好,圍繞PK和社區(qū)交互對游戲功能進(jìn)行不斷完善和優(yōu)化。由于新玩家注冊踴躍,公測后幾周頻頻加開新區(qū),依然無法完全滿足玩家進(jìn)入體驗的需求。他相信,伴隨游戲品質(zhì)進(jìn)一步提升,會有更多玩家受到口碑效應(yīng)影響進(jìn)入《征途2》。
|響應(yīng)式建站 | 政府事業(yè)建站 |集團(tuán)公司建站 |醫(yī)院建站 |企業(yè)建站 |B2B商城 |B2C商城 |門戶類建站 |OA系統(tǒng)